3D Holographic Displays merupakan kamera video yang bisa merekam informasi hingga ke dalam bagian objek video dan kemudian diproduksi oleh 3DV Systems. Teknologi ini berbasiskan prinsip “Time of Flight”. Pada teknik ini, data ukuran 3D didapatkan dengan cara mengirim gelombang infra merah ke dalam scene video dan mendeteksi cahaya yang direfleksikan oleh permukaan objek pada scene video.
Dengan menggunakan variabel waktu yang ditempuh oleh gelombang infra merah untuk mencapai objek target dan saat kembali, jarak bisa dihitung dan kemudian digunakan untuk membuat informasi 3D dari semua objek pada scene.
Dalam campuran mengesankan visual ilmu dan sci-fi, ICT Graphics Lab di USC telah menciptakan volumetrik murah layar 3-D yang membawa hologram setiap anak mimpi mendekati kenyataan. Proses ini dapat didefinisikan melalui beberapa konsep kunci : cermin berputar, kecepatan tinggi DLP Proyeksi, dan matematika yang sangat tepat yang angka keluar perspektif aksial yang benar diperlukan untuk gambar 360 derajat.
Ketika memproyeksikan frame video ke dalam cermin berputar cepat, dekat dengan 5.000 gambar individu tercermin setiap detik dalam luas permukaan dan datang bersama-sama untuk menciptakan real-ruang tiga-dimensi objek.
Karena gambar diproyeksikan dari cermin melompat keluar "terhadap sudut pandang beberapa di ruang angkasa," menciptakan tim USC formula yang membuat proyeksi individu pada ketinggian yang berbeda dan jejak setiap balok diproyeksikan kembali ke area layar untuk menemukan posisi yang benar dari penampil.
Sistem ini juga update sendiri secara real time (di 200Hz), menyesuaikan diri dengan ketinggian dan jarak dari penampil, menghasilkan gambar yang akan menyesuaikan perspektif diproyeksikan.