Showing posts with label All About Games. Show all posts

UNITY 3D

Unity 3D merupakan sebuah software yang memungkinkan membuat game dengan mudah dan terkenal di kalangan developer game.
hal yang menguntungkan pada Unity 3D adalah  game yang dirancang dapat dimainkan di berbagai platform, meliputi  PC (Windows, Mac), Website (Unity Web Player, Flash), Perangkat Mobile (Android, iOS), dan berbagai perangkat console (Nintendo Wii, PS3, Xbox 360).

Unity 3D memiliki kemampuan dalam mengontrol berbagai Object (GameObject) dalam game atau applikasi dengan mudah. FiturGUI (Graphic User Interface), Audio, Animasi, Effect, dan Scripting (Pemrograman) dimiliki oleh Unity3d dan proses mempelajarinya sangat mudah untuk pemula.
 Unity 3D juga memiliki Asset Store, dengan itu pengguna bisa membeli berbagai paket yang bisa digunakan sebagai asset dalam project.

Unity 3D mendukung Scripting (pemrograman) dengan menggunakan berbagai bahasa pemrograman diantaranya C#, JavaScript (UnityScript), dan BOO Script.









POKEMON GO

Aplikasi game Pokemon Go menggabungkan dunia realita dengan dunia virtual melalui teknologi Augmented Reality. Aplikasi game Pokemon Go adalah hasil kolabolarasi Augmented Reality adalah konsep Pokemon Go yang mengharuskan pengguna untuk berpetualang mencari pokemon di seluruh tempat.  pokemon akan muncul dalam bentuk virtual yang dapat dilihat melalui smartphone pengguna saat bermain Pokemon Go. 

Game Pokemon GO adalah hasil kolaborasi antara Nintendo dan Niantic, yaitu gabungan antara teknologi Augmented Reality dan Pokemon. saat menjalankan aplikasi  Pokemon Go, pengguna harus memiliki koneksi internet dan GPS. Smartwatch dibutuhkan juga untuk
mendeteksi dan memberikan tanda jika pengguna sudah berada di dekat pokemon.


Untuk dapat berpindah posisi, Pokemon Go memanfaatkan Geo Location GPS untuk memindahkan posisi trainer seperti halnya menjalankan Google Map.  Sedangkan untuk menangkap pokemon yang muncul di layar smartphone  saat bermain, Pokemon Go menggunakan kamera belakang untuk mensimulasi gerakan trainer pokemon.



KINECT

Kinect adalah perangkat input untuk mendeteksi gerakan yang diproduksi oleh Microsoft untuk Video Game XBOX 360 dan PC dengan system operasi Windows. Dengan menggunakan kamera yang mirip dengan webcam, memungkinkan Kinect untuk menangkap gerakan pengguna yang akhirnya pengguna tidak perlu menyentuh secara langsung controller game. Cukup dengan melakukan gerakan-gerakan yang alami.

Kinect dibangun dengan menggunakan teknologi sofware yang dikembangkan secara internal oleh Rare, sebuah perusahaan game dibawah Microsoft Game Studios milik Microsoft. Kamera pada kinect dikembangkan oleh pengembang asal Israel yakni Prime Sense, yang mengembangkan sebuah sistem yang mampu mengartikan gerakan secara tepat, yang akhirnya memungkinkan pengaturan tanpa tangan pada perangkat elektronik dengan menggunakan proyektor infrared dan camera dan sebuah microchip untuk mendeteksi gerakan obyek dalam 3 dimensi.
Sensor Kinect terdiri dari sebuah horizontal bar yang terhubung pada kaki kecil dengan sebuah poros yang dilengkapi motor dan dirancang memanjang diatas atau dibawah video display. Alat ini memiliki sebuah kamera RGB, sensor kedalaman dan multi-array michrophone yang dilengkapi software, yang mampu menyajikan pengenalan secara 3D pada seluruh tubuh dan juga kemampuan pengenalan suara.
Sensor kedalaman terdiri dari proyektor laser infrared yang dikombinasikan dengan sensor CMOS yang menangkap data video dalam bentuk 3D pada kondisi cahaya ambien. Jarak penginderaan dari sensor kedalaman dapat diatur, dan software Kinect secara otomatis mampu melakukan kalibrasi pada sensor berdasarkan gameplay dan lingkungan fisik pemain.
Bagian-bagian Kinect Xbox :
  • 3D Depth Sensor
    Depth sensor atau sensor kedalaman merupakan sebuah proyektor infrared dan sebuah sensor monochrome CMOS yang bekerja secara bersama-sama untuk “Melihat” ruangan atau area dalam bentuk 3D dengan tanpa mempedulikan kondisi cahaya. Jarak pengindraan dari sendor kedalaman bisa diatur dan software kinect secara otomatis mampu melakukan kalibrasi pada sensor berdasarkan gameplay dan lingkungan fisik pemain, mampu mengakomodasi adanya furniture atau halangan lainnya.
  • Color VGA video camera
    Camera video ini membantu dalam pengenalan wajah dan fitur deteksi lainnya dengan mendeteksi 3 komponen warna yaitu Red, Green, dan Blue. Microsoft menamakannya “RGB Camera” dengan mengacu pada 3 komponen warna tersebut
  •  Multi-array Michrophones
    Merupakan sebuah susunan yang terdiri dari 4 kamera yang dapat mengisolasikan suara dari pemain dengan suara-suara lain(noise) yang ada di ruangan. Hal ini memungkinkan pemain game untuk berada agak jauh dari microphone dan masih dapat menggunakan kontrol suara atau voice control.
Lebih jauh tentang spesifikasi Kinect diketahui bahwa baik video ataupun sensor kedalaman memiliki resolusi sebesar 640 x 480 pixel dan berjalan pada 30 Frame Per Second. Dari spesifikasi Kinect juga diketahui bahwa kita bisa berada pada jarak sekitar 1.8 Meter antara pemain dan kamera kinect.