Creative Technology

VIRTUAL REALITY



Virtual reality atau yang disebut dengan realitas maya adalah teknologi yang memungkinkan pengguna bisa berinteraksi terhadap objek nyata yang disimulasikan menggunakan komputer.
virtual reaity mengacu pada penggabungan dari objek dunia nyata ke dunia virtual.


Piranti Virtual Reality
  • Glove : piranti masukan yang dapat menangkap gerakan tangan dan mengirim informasi ke sistem.
  • Headset. : piranti yang berfungsi untuk memonitor gerakan kepala
  • Walker : piranti yang digunakan untuk memantau gerakan kaki.

Penguna melihat suatu dunia semu yang sebenarnya adalah gambar-gambar bersifat dinamis. Melalui Headphone atau speaker, pendengar akan mendengar suara yang realistis. Melalui headset, glove, dan walker, semua gerakan pemakai dipantau oleh sistem yang akan memberikan reaksi yang sesuai sehingga pemakai seolah-olah merasakan pada situasi yang nyata.

Cara kerja virtual reality menggunakan beberapa teknologi secara bersamaan. Head Mounted Display (HMD) yang paling utama dan menggunakan teknik streoscopy yang menempatkan gambar berbeda pada setiap mata. pada VR Oculus Rift yang menggunakan LCD screen tunggal kedalaman  warna 24 bits/pixel dan 1,000-Heartz dengan tujuan mengurangi latensi untuk meningkatkan kualitas dari gambar selagi HMD bergerak. Trik perpindahan gambar yang menyesuuaikan dengan gerakan penggunanya merupakan cara untuk memengaruhi otak untuk berfikir berada di dunia nyata dan hal tersebut merupakan komponen kunci dari VR.













AUGMENTED REALITY


Teknologi yang menggabungkan benda maya 2 dimensi dan atau pun 3 dimensi ke dalam sebuah lingkungan nyata tiga dimensi lalu memproyeksikan benda-benda maya tersebut dalam waktu nyata (realtime). teknologi augmented reality ini akan menipiskan batas antara apa yang nyata dan apa yang dihasilkan komputer.

Teknologi augmented reality terdapat integrasi antar benda dalam 3 dimensi yaitu benda maya terintegrasi dalam dunia nyata. Penggabungan benda nyata dan maya dimungkinkan dengan teknologi tampilan yang sesuai, interaktivitas dimungkinkan melalui perangkat-perangkat input tertentu.

Metode Augmented Reality

Markerless Augmented Reality : metode ini memungkinkan pengguna tidak perlu menggunakan sebuah marker untuk menampilkan elemen-elemen digital. Seperti yang saat ini dikembangkan oleh perusahaan Augmented Reality terbesar di dunia Total Immersion, mereka telah membuat berbagai macam teknik Markerless Tracking sebagai teknologi andalan mereka, seperti Face Tracking, 3D Object Tracking, dan Motion Tracking.
.
  • Face Tracking : komputer dapat mengenali wajah manusia secara umum dengan cara mengenali posisi mata, hidung, mulut manusia, dan mengabaikan objek lain di sekitarnya.
  • 3D Object Tracking : ini dapat mengenali semua bentuk benda yang ada di sekitar.
  • Motion Tracking : Komputer dapat menangkap gerakan. Motion Tracking mulai digunakan secara ekstensif untuk film yang mencoba menstimulasikan gerakan. 
  • GPS Based Tracking : Teknik GPS Based Tracking memanfaatkan fitur GPS dan kompas pada smartphone, aplikasi akan mengambil data dari GPS dan kompas kemudian menampilkannya dalam bentuk arah yang diinginkan secara realtime, bahkan ada beberapa aplikasi menampikannya dalam bentuk 3D.






















0 Comment: