High Technology

OCULUS RIFT

Oculus Rift adalah output display seperti juga halnya layar komputer yang menampilkan dunia virtual 3 dimensi. alat tersebut diletakkan sangat dekat dengan mata disebut juga sebagai VR HMD (Virtual Reality – Head Mounted Display). Dengan desain optik yang tepat dan berkualitas mata bisa fokus pada display yang sangat dekat tersebut.
Oculus memiliki sensor-sensor dan layar LCD zero latency (tanpa lag) sehingga pengguna secara natural akan merasakan seperti berada dalam dunia virtual.

Di dalamnya terdapat dua lensa, satu untuk setiap mata, yang mengarah pada layar LCD tunggal. Layar akhir akan menjadi 7 inci, sedang prototipe yang diuji 5,6 inci. Layar itu memberikan dua gambar terpisah, satu untuk masing-masing mata, sehingga pengguna mendapatkan Stereoscopic 3-D.
Ketika pengguna memutar kepala, pandangannya bergerak hampir sempurna dengan alat ini, 360 derajat, serta pandangan ke atas dan ke bawah.


Situs Oculus mengatakan Rift menggunakan teknologi pelacakan khusus yang membuat Latency pelacakan kepala 360 derajat sangat rendah sehingga memungkinkan pengguna melewati dunia maya seperti di dunia nyata. setiap gerakan halus kepala pengguna dilacak secara real time sehingga menciptakan pengalaman alami dan intuitif.
Oculus Rift adalah output display seperti juga halnya layar komputer yang menampilkan dunia virtual 3 dimensi. alat tersebut diletakkan sangat dekat dengan mata disebut juga sebagai VR HMD (Virtual Reality – Head Mounted Display). Dengan desain optik yang tepat dan berkualitas mata bisa fokus pada display yang sangat dekat tersebut.
Oculus memiliki sensor-sensor dan layar LCD zero latency (tanpa lag) sehingga pengguna secara natural akan merasakan seperti berada dalam dunia virtual.

Di dalamnya terdapat dua lensa, satu untuk setiap mata, yang mengarah pada layar LCD tunggal. Layar akhir akan menjadi 7 inci, sedang prototipe yang diuji 5,6 inci. Layar itu memberikan dua gambar terpisah, satu untuk masing-masing mata, sehingga pengguna mendapatkan Stereoscopic 3-D.
Ketika pengguna memutar kepala, pandangannya bergerak hampir sempurna dengan alat ini, 360 derajat, serta pandangan ke atas dan ke bawah.

Situs Oculus mengatakan Rift menggunakan teknologi pelacakan khusus yang membuat Latency pelacakan kepala 360 derajat sangat rendah sehingga memungkinkan pengguna melewati dunia maya seperti di dunia nyata. setiap gerakan halus kepala pengguna dilacak secara real time sehingga menciptakan pengalaman alami dan intuitif.




3D HOLOGRAPHIC DISPLAYS


3D Holographic Displays merupakan kamera video yang bisa merekam informasi hingga ke dalam bagian objek  video dan kemudian diproduksi oleh 3DV Systems. Teknologi ini berbasiskan prinsip “Time of Flight”. Pada teknik ini, data ukuran 3D didapatkan dengan cara mengirim gelombang infra merah ke dalam scene video dan mendeteksi cahaya yang direfleksikan oleh permukaan objek pada scene video.
Dengan menggunakan variabel waktu yang ditempuh oleh gelombang infra merah untuk mencapai objek target dan saat kembali, jarak bisa dihitung dan kemudian digunakan untuk membuat informasi 3D dari semua objek pada scene.

Dalam campuran mengesankan visual ilmu dan sci-fi, ICT Graphics Lab di USC telah menciptakan volumetrik murah layar 3-D yang membawa hologram setiap anak mimpi mendekati kenyataan. Proses ini dapat didefinisikan melalui beberapa konsep kunci : cermin berputar, kecepatan tinggi DLP Proyeksi, dan matematika yang sangat tepat yang angka keluar perspektif aksial yang benar diperlukan untuk gambar 360 derajat.

Ketika memproyeksikan frame video ke dalam cermin berputar cepat, dekat dengan 5.000 gambar individu tercermin setiap detik dalam luas permukaan dan datang bersama-sama untuk menciptakan real-ruang tiga-dimensi objek.
Karena gambar diproyeksikan dari cermin melompat keluar "terhadap sudut pandang beberapa di ruang angkasa," menciptakan tim USC formula yang membuat proyeksi individu pada ketinggian yang berbeda dan jejak setiap balok diproyeksikan kembali ke area layar untuk menemukan posisi yang benar dari penampil.

Sistem ini juga update sendiri secara real time (di 200Hz), menyesuaikan diri dengan ketinggian dan jarak dari penampil, menghasilkan gambar yang akan menyesuaikan perspektif diproyeksikan.














MYO ARMBAND GESTURE CONTROL


MYO Armband Gesture Control adalah produk milik Thalmic Labs. sebuah perusahaan di Waterloo, Ontario, Kanada. 

Myo Armband Gesture Control merupakan sebuah armband yang memungkinkan pengguna mengontrol perangkat lain dengan ayunan lengan. Myo dipasang di lengan bawah dan bekerja dengan merasakan aktivitas dari otot dan pergerakan lengan pengguna untuk mengontrol perangkat digital melalui Bluetooth.

MYO armband memiliki konsep yang didasari oleh teknologi MechanoMyoGram (MMG). MMG adalah sinyal mekanik dari permukaan otot ketika otot digerakkan. Pada awal otot bergerak, perubahan besar pada bentuk otot menyebabkan puncak besar di MMG. 
Getaran berikutnya adalah karena osilasi dari serat otot pada frekuensi resonansi otot. MMG ini juga dikenal sebagai phonomyogram, myogram akustik, myogram suara atau vibromyogram.

speksifikasi MYO terdiri dari Bluetooth. Lebih tepatnya menggunakan Bluetooth 4.0 energi rendah untuk menghubungkan manusia dengan gadget-gadget dan menggunakan sensor otot proprietary serta sensor gerak 6-axis untuk melacak gerakan otot. Myo Device Band dipasang di pergelangan tangan, menangkap sinyal elektrik dari gerakan otot pergelangan tangan. Sinyal tersebut ditangkap oleh chip didalamnya yang kemudian dihubungkan ke perangkat gadget atau komputer untuk mengontrol berbagai perangkat gadget dan komputer tersebut.





0 Comment: